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第十四章 升仙丹

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说实话赵玄对这枚丹药还是挺好奇的,一般丹药根本不用这层药皮裹住,能用上这玩意的肯定不是普通丹药,他心里还有些小期待的。

用手剥开黑色药皮,一股清香飘了出来,他只是一闻,就发现自已的经验池一下子多出了几十点经验,他马上大叫:

“经验丹!”

没错,他手中这枚已经全部剥开露出一颗圆滚滚的饱满珠子,正是一枚升仙丹,也就是俗称的经验丹。

这种丹药服用后会一次性给予玩家大量的自由经验,玩家可以自由分配在等级或道法上面,非常受玩家欢迎。

不过这种丹药分很多种,给的经验也有多有少,少的也就几万,多的就不得了了。在内测中,一名青城弟子在某个上古仙人遗迹中获得了一枚顶级升仙丹,一下子给予了他高达五千万的自由经验,让他一步登天实力大进。

不过那是内测中,而且是仙人遗迹中得到的,而他手中这颗只是一个无名小地方一个无名散修留下的,他并不指望有多好。

一口吞下升仙丹,赵玄就看到经验池里的自由经验开始猛的上涨,那势头简直势不可挡。

十秒后,经验增加开始放缓,很快就停止不动。

一百万经验,整整一百万的自由经验,这是这颗升仙丹一次性赋予的,出乎他意料之外。

本来他还以为只是十多几十万的,哪想会有这么多。

在彼岸中,玩家刷怪获得的经验并不是自动加的,而是积累在经验池中,然后玩家可以选择分配在等级或者道法中,可以按百分比来分配。

比如,练级时获得的经验赵玄可以将百分之二十分配在等级上,百分之三十分配在小五行真诀上,百分之三十分配在青光剑诀上,剩下的百分之二十分配在六阳神雷上。也就是说,如果这么分配,他杀死一头精怪获得了一百的经验,都会按这个比例分配。

也就是说,玩家可以自由选择提升哪方面,自由搭配战斗风格,到后期几乎没有一样的玩家。

整整一百万的经验,如果不停的刷怪估计要刷半个月,足够赵玄将自已的等级连升个十级左右,足够将小五行真诀或青光剑诀升到第十一二层还有多,足够将六阳神雷升到第四层还有多。

任何道法在前期升级都很快,需要的经验不会像以后那么夸张,一百万经验足够让一名玩家实力瞬间提升一大截。

不过赵玄现在有些纠结,难下决心。

光加在一门道法上肯定会让他实力暴增一大截,但这样有些不平衡,不是他的风格。他一向是走平衡路线,等级道法剑决齐头并进,这样虽然不会说某方面很强,但不会有什么明显弱点,碰上任何类型的玩家或精怪都不会被克制。

想了好一会,赵玄终于下定了决心,还是按照自已的风格走。

不过不是完全平均分配,而是分配在小五行真诀与青光剑诀上面,等级与六阳神雷暂时不予分配。

他这么分配也是经过深思熟虑的,在彼岸中,玩家的实力分为几个大的方面组成,一个是道法,包括基础炼气诀与基础剑诀,以及其他法术神通。另一个是装备,包括饰品飞剑法宝与道具。

除了这些,还有一个影响玩家实力的重要因素,那就是技术。

在彼岸中,飞剑盛行,而御使飞剑的剑术是非常重要的,剑术高肯定比剑术底的厉害得多。

而赵玄,剑术只能说属于菜鸡中的一员,压根谈不上什么剑术,只会学习到青光剑诀时附带的系统剑术,只会按照系统剑术照瓢画葫芦,对付普通玩家或普通精怪或许没问题,但应对那些会自由操控模式的顶级玩家,只能是送菜。

没错,彼岸中的顶级玩家用的不是系统剑术,而是自由操控模式下自行设计的剑术。

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