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第一二一章 战士技能

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在接连几次使用蓄势待发技能后,张立也就清楚这个技能的一些缺点。

首先,蓄势待发这个技能,需要长时间的准备,在激烈的战斗中,是没有时间给他足够的时间来积蓄力量和伤害的。

而当他进入蓄势待发中的时候,就不能再进行攻击,否则一旦进行攻击,蓄势待发的效果就会立刻触发,无法达到最高的伤害系数。

另外,蓄势待发所带来的伤害提升,仅限于他的物理攻击,法术伤害是无效的——当然,他不敢肯定在未来,是否有近身战的法术,是否会产生效果。

除了这些缺点之外,蓄势待发的确算是一个不错的技能,毕竟能够提前进行蓄势,带来足够高的第一波攻势。

而蓄势待发还可以和冲锋这个技能配合。

冲锋技能同样是一个很强大的技能,能够在极短的时间内,冲刺较长的距离到达敌人的面前,同时因速度和势头带来的效果,冲锋后他的伤害同样能够提升50%。

配合蓄势待发,他第一次打出去的攻击,足有300%!

再然后,就是张立所想要的两连击。

两连击同样是一种战士常见的输出手段,张立在学习到技能技能,对假人依然进行了攻击尝试。

两连击并非是自己对敌人进行快速的两次打击,而是当张立攻击到敌人后,会有一道虚影从武器上出现,对敌人造成伤害。

虚影的伤害效果是自己的60%的伤害值,也就是说,两连击的效果是对敌人造成160%的伤害,并且时间冷却短,是战士一个非常常用的伤害技能。

而配合蓄势待发和冲锋,张立可以在瞬间打出去的伤害,就高到无可想象的地步。

第一击的300%配合两连击的虚影对这300%的60%伤害,那就是造成480%的伤害!

如果是在游戏中,这顶多算是同时进行了5次平砍攻击,对于一些血厚的精英怪来说,算不得什么。

但是这是在现实,同样的一次攻击翻个480%的伤害,同水平的地方,恐怕直接就能被打入重伤。

只要抓到机会,即使面对比自己实力高的敌人,也能重创对方。

可惜的是,这种技能配合起来的时机也只有面对敌人进行一套攻击而已,一旦打过去,后续就依然还是正常的战斗了。

不过这样也已经足够了。

张立很满意自己的想法,然后选择了支配长剑技能。

他现在的主要武器就是残忍之刃,主要近战依靠的也是剑术(中级),支配长剑这个被动技能是无论如何也不会放弃的。

但是另一个被动技能,他就不清楚该选择哪一个了。

双手武器专精可以暂时不选择,但是防御姿态和狂怒姿态,却应该从中选择一个。

这得看他需要的是攻击还是防御了。

按理来说,选择攻击是最好的,只要有足够的伤害,就能在敌人造成伤害之前干掉对方。

但是这里是现实,防御高了,却是实打实的好处,能够抵消敌人的伤害,能够更加容易的保命。

虽然随着他的属性开始暴增,这片区域似乎快要没有什么人是他的对手了,但是这里是无数世界汇聚而来的绝望之地,谁知道这里还有着什么诡异莫名的能力,万一不慎被人偷袭了,防御不够可就彻底SAY拜拜了。

张立的战斗之心和冷静思维开始争夺两个技能的选择。

最终,他选择升了一级,将两个姿态都学习到手了。

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